小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除就是多消的计分方式……如果我们将x和y的内外部顺序过来,也会打印出同样的值,但是会以不同的顺序打印出来

买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

indienova.com/steam/game/2616280

通关Akiya End后才会解锁所有角色的设定信息,并且同样推荐通关全部结局后再了解角色设定。……神秘小功能:内置于游戏中,可通过标题页面的“特典-映像重现”页面中进行体验~关于DLC的使用方法该DLC本体已下载的情况下……若您对游戏中的BGM感兴趣,请到甘茶の音楽工房的网站进行下载

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……,或者去GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……注意:本遊戲僅支援本地多人合作和Steam遠端同樂;不支持獨立的線多人模式。……拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始

cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

子类添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……obj_player增加碰撞检测,对象为obj_ball。……step事件添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微……K.O: 做好了啊 哪个敢比许巍帅: 做出来了吗

小组帖子:Bug—v0.35版本

indienova.com/groups/post/29412

发起:zby286 更新v0.35版本之后,只要使用创意来解锁主题,就会出现所有物品(冰箱,床,电脑的等……疯王子: 已修复上传,请重新下载,感谢测试。如果可以坚持帮忙测试,可以加入感谢名单哦

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

indienova.com/game/dissidia-final-fantasy-nt-samurai-app-set-and-5th-weapon-for-bartz-klauser

服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……※若要使用本追加内容,需先购买独立发售的《DISSIDIA FINAL FANTASY NT》,或下载

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,主界面申请一下key,然后玩家拿着key就可以下载你绑定在开发包的仓储位的游戏程序了……游戏程序包上传游戏程序包需要下载Steamworks 的SDK。……我改了半天文本搞不清哪个地址填错了,用这个分分钟搞定!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)